3DCG ディレクター
業務内容
MAYA、3dsMAXを使用したキャラクターのアニメーション制作/受注から納品までの「品質」「スケジュール」「リソース」の管理/チームの制作フローを構築・改善、組織づくり
3DCGキャラクターモデラー
MAYA、3dsMAXを使⽤したキャラクター、背景、プロップなどのモデリング (プレイング・マネジメント・外部連携をリーダー的立場から担当)
3DCG背景モデラー
ゲームにおける、BG、プロップ、小物、建物などのモデリング業務 (プレイング・ディレクション・組織作りをリーダー的立場から担当)
3DCGアニメーター
アニメやゲームのPV制作、カットシーンにおいて、アニメーション、エフェクト、コンポジットなど、 映像に必要な幅広い業務を担当
プロジェクト マネージャー (ゲーム開発)
ゲーム開発における、制作進行管理。スケジュール管理、リソース管理、品質管理、コミュニケーションの確保、リスク管理
リード クライアント エンジニア
ゲームにおけるプロダクト開発
リードプランナー
ゲーム開発における企画・制作の現場責任者/ゲームシステムの設計、詳細仕様書の作成、スケジュール管理、クオリティチェック、プランナーチームのマネジメント
リードサーバーエンジニア
エンジニアのタスク管理、方針の指示、社内のサーバーエンジニアおよび他部署連携/単一プロジェクトにおけるエンジニアリーダー
3DCGキャラクター モデラー
ゲームにおける、人物・モンスター・NPCなどのモデリング業務
3DCG 背景モデラー
ゲームにおける、BG、プロップ、小物、建物などのモデリング業務
3DCGモーション デザイナー
イベントモーションやカットシーンの作成など、ゲーム内の様々な「動き」の制作
TVアニメやゲームPV制作などにおける、3DCGを使った映像アニメーションの制作
プランナー
ゲーム開発に関わるさまざまなプランニング業務
エンジニア (サーバー)
ゲーム開発全般でのサーバサイド構築、インフラ構築、LAMP環境での開発運営
デザイナー
開発チームと連携して、ゲーム内やWEBサイトのエフェクト、アニメーション、イラスト等のデザイン業務